描述信息结构和交互设计的图示词汇表

版本 1.1a (2001年9月17日) Jesse James Garrett

目录:

  1. 摘要
  2. 版本信息
  3. 先决条件
  4. 设计概念
  5. 基本元素:页面、文件和相关文件组
  6. 创建关系:连接和箭头
  7. 同时发生:并发事件组
  8. 分解:链接点
  9. 元素集合:区域和区域叠代
  10. 可再用模块:流程和流程引用
  11. 基本的条件元素
  12. 作出选择:决策点
  13. 尝试:条件连接和条件箭头
  14. 单项选择:条件分支
  15. 多项选择:条件选择器
  16. 一个决策,多条路径:群组
  17. 可能会涉及的限制:条件区域
  18. 备注
  19. 可以下载的图形库 Continue reading
By Caroline Posted in IA Tagged

结构和交互的关系

By:一叶千鸟

好多同行的专业日志里,隐隐约约都能看到一个观点,用户体验的核心操作是交互设计,其他流程都是由交互思想发散出去的,我认为这样的理解有欠妥当。

在用户体验的角度,结构满足要什么,交互满足怎么要。结构优先于交互,没有结构基础,交互工作将无法开展。事实上,把未知的东西掏出来并合理搭建,从无到有的第一步最具挑战。

在工作量的角度,结构不能乱动,交互可以很灵活。优化交互模式通常是针对表现代码的改动,属于局部和模块设计;而改动产品结构往往会涉及到程序的核心逻辑,关系全局。 Continue reading